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저시력

AI 기초 및 활용 25회: 시각 접근성과 AI — 없앤 장벽과 새로 만든 장벽

AI는 침묵하던 이미지를 말하게 했지만 그것이 맞는지 확인할 수단은 주지 않았습니다. 화면 낭독기의 순차 접근이라는 근본 제약부터 저시력 작업 환경 구축 실전, 그리고 가장 도움이 필요한 사람이 가장 큰 위험을 지는 구조까지.

SVIL - Singularity Visual Intelligence Lab 26 min read

저시력자 PC 세팅 3편: 찾는 시간을 아예 없애기 — 정리·클라우드·AI·장비 고르기

눈이 좋으면 어질러진 폴더도 0.5초에 훑지만 저시력자는 30초가 걸립니다. 하루 쉰 번이면 25분이고, 가장 피로한 25분입니다. 바탕화면·다운로드 정리부터 검색되는 저장소, AI 활용, 그리고 모니터·마우스·키보드를 저시력 기준으로 고르는 법까지.

SVIL - Singularity Visual Intelligence Lab 24 min read

[심층분석] 2028년 임상 진입, 그 전에 알아야 할 것 (3/3) — 경쟁 기술, 냉정한 한계, 그리고 환자·보호자가 지금 할 수 있는 일

희망을 이야기하되 헛된 희망은 만들지 않기 위한 편입니다. Reh lab의 ASCL1, 레이 테라퓨틱스 광유전학, 엔도지나, 야마나카 인자 등 경쟁 기술과의 비교, 뇌·척수로의 확장 가능성, 그리고 '2028년은 출시가 아니라 임상 시작'이라는 냉정한 현실 6가지를 짚었어요. 마지막엔 환자와 보호자가 지금 당장 할 수 있는 일 10가지와 FAQ 14문답, 전체 출처를 담았습니다.

SVIL - Singularity Visual Intelligence Lab 64 min read

[심층분석] 눈은 왜 멀까 (1/3) — 망막의 구조부터 망막색소변성증·황반변성, 그리고 기존 치료가 넘지 못한 벽

전 세계 3억 명이 퇴행성 망막질환으로 시력을 잃을 위기에 있어요. 그런데 왜 한 번 죽은 망막 신경은 돌아오지 않을까요? 눈과 망막이 실제로 어떻게 작동하는지, 망막색소변성증과 황반변성이 각각 어떤 병인지, 그리고 항-VEGF 주사·럭스투르나·줄기세포 이식·광유전학·인공망막이 각각 무엇을 해주고 무엇을 못 하는지 아주 쉽게 정리했어요. KAIST PROX1 망막 재생 3부작의 1편입니다.

SVIL - Singularity Visual Intelligence Lab 55 min read